Nvidia có thể cắt 40% sản lượng GPU, nguy cơ thiếu hụt mới
Do khủng hoảng DRAM, Nvidia được cho là sẽ giảm tới 40% sản lượng card đồ họa chơi game trong nửa đầu năm 2026, có thể gây ra một đợt thiếu hụt mới.
Nvidia được cho là đang lên kế hoạch cắt giảm đáng kể sản lượng card đồ họa chơi game, có thể lên tới 40% trong nửa đầu năm 2026, dấy lên lo ngại về một đợt thiếu hụt GPU mới trên thị trường. Động thái này được cho là hệ quả từ cuộc khủng hoảng DRAM đang diễn ra.

Nguyên nhân từ cuộc khủng hoảng DRAM
Theo các báo cáo, nguyên nhân sâu xa của việc cắt giảm sản lượng này xuất phát từ một cuộc khủng hoảng nguồn cung DRAM. DRAM, hay bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên động, là một thành phần thiết yếu trong việc sản xuất bộ nhớ đồ họa (VRAM) cho card màn hình. Khi nguồn cung DRAM bị ảnh hưởng, chi phí sản xuất GPU sẽ tăng lên và khả năng đáp ứng nhu cầu thị trường bị hạn chế, buộc các nhà sản xuất như Nvidia phải điều chỉnh lại kế hoạch sản xuất của mình.
Các dòng sản phẩm bị ảnh hưởng
Cuộc khủng hoảng DRAM được cho là đã bắt đầu ảnh hưởng đến các sản phẩm mới nhất của Nvidia. Cụ thể, các dòng card đồ họa GeForce RTX 5000 Super dành cho máy tính để bàn và các GPU dành cho máy tính xách tay đã trở thành những nạn nhân đầu tiên của tình trạng này. Điều này cho thấy vấn đề không chỉ giới hạn ở một phân khúc mà lan rộng ra cả thị trường thiết bị di động và máy tính để bàn, ảnh hưởng trực tiếp đến cả game thủ và người dùng chuyên nghiệp.
Tác động đến thị trường và người tiêu dùng
Việc Nvidia cắt giảm tới 40% sản lượng có thể sẽ tạo ra một cú sốc lớn cho thị trường phần cứng máy tính. Nếu kế hoạch này được thực hiện, người tiêu dùng có thể phải đối mặt với một kịch bản tương tự như các đợt thiếu hụt GPU trước đây: giá cả tăng vọt và nguồn hàng trở nên khan hiếm. Điều này sẽ gây khó khăn cho những người đang có ý định xây dựng hoặc nâng cấp máy tính cá nhân trong giai đoạn nửa đầu năm 2026. Tình trạng này có thể kéo dài cho đến khi chuỗi cung ứng DRAM ổn định trở lại.