Bê bối tại Rockstar North: Điều khoản làm thêm giờ được đưa thẳng vào hợp đồng phát triển GTA 6
Các nhà phát triển Grand Theft Auto VI (GTA 6) tiết lộ tình trạng làm việc tới 80 giờ/tuần đã được chuẩn hóa trong hợp đồng lao động. Trong khi dự án hứa hẹn mang về hàng tỷ USD, nhân viên lại đối mặt với sự bất công về lương thưởng.
Chỉ vài tháng trước khi bom tấn Grand Theft Auto VI (GTA 6) chính thức ra mắt, các nhà phát triển tại Rockstar North đã hé lộ một sự thật gây tranh cãi: tình trạng "crunch" (làm việc quá độ) không chỉ là nhất thời mà đã được đưa vào điều khoản hợp đồng lao động. Theo các thành viên thuộc Công đoàn Công nhân Rockstar Games (RGWU), nhân viên tại studio có trụ sở tại Edinburgh này thường xuyên phải đối mặt với những tuần làm việc kéo dài tới 80 giờ.
Tiêu chuẩn hóa việc làm thêm giờ trong hợp đồng
Theo các báo cáo từ nội bộ studio, Rockstar North đã bình thường hóa việc làm thêm giờ đến mức đưa nó vào các thỏa thuận nhân viên như một tiêu chuẩn bắt buộc. Một nhà phát triển giấu tên chia sẻ rằng, các hợp đồng thường bao gồm điều khoản "tự nguyện từ bỏ" Quy định về Thời gian làm việc (Working Time Regulations) – một quy tắc vốn nhằm ngăn chặn người sử dụng lao động yêu cầu nhân viên làm thêm quá 10 giờ mỗi tuần.
Việc đưa điều khoản này vào hợp đồng đồng nghĩa với việc studio có thể yêu cầu nhân sự làm việc vượt xa giới hạn pháp lý thông thường mà không gặp rào cản. Đại diện RGWU cho biết họ đã thực hiện các chiến dịch tuyên truyền để nhân viên hiểu rằng họ có quyền tái đăng ký tham gia quy định bảo vệ thời gian làm việc bất cứ lúc nào. Điều này buộc ban lãnh đạo Rockstar phải đơn giản hóa quy trình và loại bỏ yêu cầu gặp mặt bộ phận nhân sự (HR) vốn gây áp lực cho người lao động.
Bất cập trong hệ thống lương thưởng và khoảng cách giới
Bên cạnh áp lực về thời gian, các nhân viên còn tố cáo sự thiếu minh bạch trong cấu trúc lương và thưởng. Nhiều người cho biết các khoản tiền thưởng biến động mạnh và không có tiêu chí rõ ràng. Một nhà phát triển cho biết: "Khi tiền thưởng tốt, đó có thể là một khoản hời lớn, nhưng thường thì nó gây thất vọng và khiến tổng thu nhập cả năm thấp hơn nhiều so với mong đợi".
Lý do cho sự cắt giảm này thường được đưa ra một cách mơ hồ, thiếu nhất quán giữa các bộ phận, thậm chí giữa các thành viên trong cùng một nhóm. Đáng chú ý, các khiếu nại còn tập trung vào khoảng cách tiền lương theo giới đang ngày càng nới rộng, đặt ra câu hỏi lớn về sự công bằng và bình đẳng tại một trong những studio danh giá nhất thế giới.
Nghịch lý giữa doanh thu tỷ USD và đãi ngộ nhân sự
Những lo ngại về điều kiện lao động xuất hiện trong bối cảnh GTA 6 đang tạo nên những con số kỷ lục về mặt thương mại. Các báo cáo ước tính trò chơi đã tạo ra khoảng 3 tỷ đến 4 tỷ USD doanh thu từ đơn đặt hàng trước, với tổng doanh số dự kiến đạt từ 40 triệu đến 50 triệu bản.
Mặc dù đứng sau một dự án có giá trị thương mại khổng lồ, đội ngũ phát triển vẫn phải đấu tranh chống lại "văn hóa crunch" để tìm kiếm sự bù đắp xứng đáng, tiền thưởng công bằng và bình đẳng trong thu nhập. Hiện tại, Rockstar Games vẫn chưa đưa ra bình luận chính thức về những cáo buộc liên quan đến các điều khoản trong hợp đồng lao động này.