Apple phát triển bộ đôi tay cầm chơi game chuyên dụng cho iPhone dưới thương hiệu Beats
Apple được phát hiện đang phát triển hai mẫu tay cầm chơi game chuyên dụng mang thương hiệu Beats, hứa hẹn tối ưu hóa trải nghiệm giải trí trên thiết bị iPhone.
Giới công nghệ đang xôn xao trước thông tin Apple đang ráo riết phát triển hai mẫu tay cầm chơi game hoàn toàn mới dành riêng cho iPhone. Đáng chú ý, thay vì mang logo Táo khuyết truyền thống, dòng phụ kiện chiến lược này nhiều khả năng sẽ được tung ra thị trường dưới tên thương hiệu con Beats.

Bằng chứng kỹ thuật xuất hiện từ mã nguồn hệ điều hành
Theo chuyên gia Mark Gurman từ Bloomberg, Apple đang trong quá trình hoàn thiện hai phiên bản bộ điều khiển trò chơi cho iPhone và dự án này hiện do các lãnh đạo của Beats trực tiếp dẫn dắt. Dù tin đồn về việc Apple bước chân vào thị trường tay cầm chơi game đã xuất hiện từ lâu, nhưng bằng chứng mang tính xác thực cao chỉ vừa được trang tin MacRumors phát hiện tuần trước bên trong mã nguồn của bản phát hành ứng viên (RC) hệ điều hành macOS 26.7.
Cụ thể, đoạn mã ghi nhận hồ sơ tay cầm của hai thiết bị có mã hiệu T6502 và T1057. Cả hai mẫu đều sở hữu đầy đủ các thành phần điều khiển tiêu chuẩn phục vụ cho các tựa game hiện đại.
| Mã hiệu thiết bị | Trang bị phần cứng | Tính năng điều khiển |
|---|---|---|
| T6502 | Cụm D-pad, 2 cần analog, nút vai, cò bấm analog | Nút Home, nút Menu, tính năng phản hồi rung |
| T1057 | Cụm D-pad, 2 cần analog, nút vai, cò bấm analog | Nút Home, Menu, phản hồi rung, cảm biến gia tốc, con quay hồi chuyển |
Chiến lược định vị sản phẩm dưới thương hiệu Beats
Động thái gửi gắm dự án cho Beats được đánh giá là một bước đi kinh doanh vô cùng hợp lý. Apple thường tận dụng thương hiệu con này để thử nghiệm các dòng sản phẩm mới và thâm nhập phân khúc giá bình dân mà không làm ảnh hưởng tới định vị cao cấp của thương hiệu mẹ.
Hiện tại, Beats đã mở rộng sản xuất các phụ kiện như ốp lưng iPhone hay cáp USB-C vốn không gò bó theo ngôn ngữ thiết kế tối giản của Apple. Việc chọn Beats — thương hiệu có tệp khách hàng sở hữu nhiều điểm giao thoa về phong cách sống và văn hóa tiêu dùng với cộng đồng game thủ — sẽ giúp sản phẩm dễ dàng đạt mức giá phải chăng, tiếp cận đông đảo người dùng mà không cần sử dụng các vật liệu hay khâu hoàn thiện đắt đỏ.
Kỳ vọng hoàn thiện hệ sinh thái gaming của Apple
Hiện tại, người dùng thiết bị Apple có thể chơi game thông qua các bộ điều khiển đạt chứng nhận MFi hoặc kết nối trực tiếp với tay cầm PlayStation DualShock, Xbox Wireless Controller. Tuy nhiên, việc tự phát triển một tay cầm riêng sẽ giúp tập đoàn công nghệ này tối ưu hóa tối đa trải nghiệm chơi game trên các thiết bị của hãng.
Dù các thiết bị này được thiết kế hướng tới iPhone, tầm ảnh hưởng của chúng dự kiến sẽ lan tỏa rộng rãi trên toàn bộ hệ sinh thái phần cứng. Sản phẩm được kỳ vọng không chỉ thúc đẩy mạnh mẽ trải nghiệm giải trí trên Apple TV 4K mà còn gia tăng khả năng tiếp cận của người dùng đối với các tựa game bom tấn AAA trên iOS và nền tảng máy tính Mac.
Tuy nhiên, thời điểm sản phẩm chính thức thương mại hóa hiện vẫn còn là một dấu hỏi lớn. Do toàn bộ đoạn mã liên quan đến hai mẫu tay cầm này đã bị gỡ bỏ sau khi xuất hiện trên macOS, giới quan sát cho rằng vẫn chưa thể khẳng định chắc chắn về khả năng lên kệ cũng như lịch trình ra mắt cụ thể của bộ đôi phụ kiện này.