Chọn chuyên mục

Nền kinh tế số ASEAN dự kiến ​​đạt 1.000 tỷ USD vào năm 2030

KIM OANH 03/09/2025 17:12

ĐNO - Tại Hội nghị thượng đỉnh Nội dung số ASEAN (ADCS) 2025 diễn ra từ ngày 2 - 4/9 tại Malaysia, Thứ trưởng Bộ Kỹ thuật số Malaysia Wilson Ugak Kumbong nhấn mạnh, ASEAN có nhân tài, sức trẻ và sức mạnh thị trường để trở thành khu vực dẫn đầu toàn cầu trong nền kinh tế sáng tạo kỹ thuật số.

adcs.jpg
Thứ trưởng Bộ Kỹ thuật số Malaysia Wilson Ugak Kumbong (thứ 4 từ trái sang) cùng các đại biểu tham dự ADCS 2025. Ảnh: Businesstoday

Theo Star, phát biểu tại ADCS 2025 ở Trung tâm hội nghị quốc tế Persada, thành phố Kota Kinabalu, ông Wilson Ugak Kumbong cho hay, sức mạnh của Hiệp hội Các quốc gia khu vực Đông Nam Á (ASEAN) là không thể phủ nhận, với dân số 680 triệu người, lượng người dùng internet lớn thứ ba thế giới và hơn một nửa dân số dưới 35 tuổi.

“Nền kinh tế số ASEAN dự kiến ​​đạt 1.000 tỷ USD vào năm 2030, tăng từ mức 300 tỷ USD hiện nay. Chỉ riêng lĩnh vực trò chơi điện tử, Đông Nam Á tạo ra doanh thu 6 tỷ USD vào năm 2024, đưa khu vực trở thành thị trường trò chơi điện tử tăng trưởng nhanh nhất trên toàn cầu”, ông Wilson Ugak Kumbong nói.

Cạnh đó, ngành hoạt hình ASEAN cũng đang được quốc tế công nhận, với giá trị ngành công nghiệp hoạt hình toàn cầu đạt 400 tỷ USD.

Theo ông Wilson Ugak Kumbong, những con số trên cho thấy ASEAN không chỉ có số lượng cao mà còn có sức trẻ, tài năng và nhu cầu thị trường để dẫn dắt nền kinh tế sáng tạo toàn cầu. Bởi vậy, sự hợp tác là yếu tố then chốt để khai phá tiềm năng của ASEAN. Để cạnh tranh toàn cầu, ASEAN cần đoàn kết để chia sẻ tài năng, nguồn lực và nêu cao vai trò, sức mạnh của khối.

ADCS 2025 với sự góp mặt của các nhà lãnh đạo toàn cầu trong ngành công nghiệp game (trò chơi điện tử), hoạt hình và nội dung nhập vai sẽ đóng vai trò nền tảng để khơi dậy ý tưởng, xây dựng quan hệ đối tác và định hình tương lai của nền kinh tế sáng tạo ASEAN.

Malaysia cũng là quốc gia đăng cai SIGGRAPH châu Á 2026, một trong những hội nghị về đồ họa máy tính và kỹ thuật tương tác lớn nhất thế giới, dự kiến ​​thu hút hơn 3.000 chuyên gia trong ngành từ châu Á, Mỹ và châu Âu.

Theo thống kê, ngành công nghiệp sáng tạo của Malaysia tạo ra doanh thu 87,25 tỷ RM và hơn 10.000 việc làm từ năm 2011 đến 2023. Do đó, ADCS 2025 sẽ là cơ hội kết nối, hợp tác và kiến ​​tạo một tương lai nơi nền kinh tế sáng tạo của ASEAN dẫn đầu thế giới.

Thứ trưởng Wilson Ugak Kumbong chúc mừng những thành tựu gần đây của khu vực, bao gồm phim Ejen Ali The Movie 2 đạt doanh thu hơn 50 triệu RM tại Malaysia, phim Jumbo của Indonesia vượt qua Moana 2 tại phòng vé, phim Mechamato của Malaysia trở thành tác phẩm đầu tiên của ASEAN giành giải thưởng Tokyo Anime Fan Award.

Những cột mốc trên chứng minh ASEAN không chỉ sẵn sàng bước ra sân chơi toàn cầu mà đã và đang tỏa sáng trên sân chơi của nội dung số nói chung.

(0) Bình luận
x
Nổi bật
Mới nhất
Nền kinh tế số ASEAN dự kiến ​​đạt 1.000 tỷ USD vào năm 2030
POWERED BY ONECMS - A PRODUCT OF NEKO